| В игре «Bioshock» главный герой, потерпев крушение над Атлантикой, попадает в подводный город Rapture («Восторг»), который должен был стать торжеством принципов свободного мира, а оказался антиутопическим заповедником монстров, с которыми игроку и предстоит сражаться. Гор Вербински назвал «Bioshock» игрой с убедительным и последовательным повествованием. Кроме того, режиссер высоко оценил оформление игры и ее интересно разработанных персонажей, в частности механических Big Daddies, охраняющих девочек-мутанток Little Sisters. Покупка прав на экранизацию «Bioshock» — это первая попытка студии Universal со времен неудачи проекта «Halo» вернуться к освоению компьютерных игр для большого экрана. Предполагалось, что «Halo» будет снимать Питер Джексон, затем проект несколько раз менял хозяев, и в конце концов студия заморозила работу над ним. Вторая серия игры «Bioshock» должна появиться в 2009 году, и, скорее всего, к этому времени работа над фильмом Вербински по первой части только-только начнется. |